2013年05月13日

うつろいゆくさま。

さらばだ攻速Lv3ペディグリード……
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知識のとき活かしてやれずスマナンダ


そしてこんにちはスタチュー閣下( ^ω^)おっおっ
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posted by 稜威 at 02:46 | Comment(2) | 日記 |edit | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年04月23日

更新の仕方を忘れかねないw

ギルメンらのツイッターでの流れに触発されて、久しぶりにインしてます。

やっぱ、たまに無性にやりたくなるんだよね……
天下一品のこってりも、たまに無性に食べたくなる。
この中毒性、度が過ぎると体を壊す点、ひじょうによく似てませんか?
似てませんか、そうですか。



今更ながら、覚醒が実装されてるそうなので稜威も覚醒してみました。
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フフ・・・ついに我が右手がいにしえの軛から解き放たれた・・・
それにしても4年前からレベルがほとんど変わっていないワロッシュwww

覚醒はメテオの2連撃が神がかってますね。2万ダメ×2は強すぎワロタですが、戦士もその気になればこんなことができますよ!!
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あっ・・・普通のブラッドシェーカーです・・・覚醒関係ないです・・・SP足りなくってスキル取れないし(;´-`)


しぇーかーますたーして
くらっしゅのあとに うてば
カンストシェーカーできるよ!
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ できるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)



とまあこんな調子でぬるくソロしてましたが、収獲はこんな感じ。
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金にはなりませんが意外とU出ました。ほとんどモリネル3F産。

ほんなら、サティロスも乱獲したらもっとええモンでるんとちゃうか!
ってことで数年ぶりにホーリービーストスレイヤーを再入手。
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使ってみたのですが、正直、対神獣で戦士狩りとやっとこさ同程度の効率しか出ませんでした。
そもそものビルドが剣士向きじゃないもんで・・・
剣士はダメージソースとして武器攻撃力やスキル+が有用なのに対し、戦士は攻撃力%やクラッシュの恩恵がでかいです。力や致命打はどっちも大事ですが。今の装備は完全に攻撃力%とクラッシュ、致命打に依存しているので、剣士狩りにはほんと残念仕様なのでした(ヽ´ω`)

大人しくミズナのラットと遊んできます( ´・ω・`)ノ~バイバイ
posted by 稜威 at 23:11 | Comment(0) | 日記 |edit | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年08月16日

情報サイト見てたら

NxUが普通のUより基本性能上がってるのを最近知ったwwww

DXUベースのNxは面白いのがちらほらありますね。
戦士武器で気になったのがフレンジーアックス[Nx]。

<基本情報>
-攻撃力 [123]~[145] (1.80秒)
-射程距離 120
-決定打 [+0]% (#0:[1]~[2])
-ダメージ [+0]% [140]
-敏捷 [+0] [200]
-攻撃速度 [+0]% [20]
-水ダメージ [0]〜[1]
- コールド [2]Frame [400] [570] [16]
-武器破壊攻撃 [+0]%([1]秒) [3] [4]
-光属性ダメージ吸収 [0]% [10]

攻撃力値が元のスペックから大幅に上がっています。
インフィニティブレード7の攻撃力が106~120なので、アップグレードパスになりうる性能。
素の力を2000として、基礎攻撃力を計算してみると……

■フレンジーアックス[Nx]
 (1+武器攻撃力134)*(1+力2000/200)=1485
■インフィニティブレード7
 (1+武器攻撃力113)*(1+力2170/200)=1350.9

インフィニ7の力補正+170を加味しても1割強の表示ダメージアップ。
たださらにインフィニ7は致命打率+8%があるので、ダブルクリティカル発生を考慮するとまた変わってくる。
敏捷100=クリ率+1%と仮定、素の敏捷700(これは自分の現在値を参考w)、クリは全てダブクリ化(ダメージ4倍)として……

■フレンジーアックス[Nx]
 基礎攻撃力1485*(1+致命打率0.09*4)=2019.6
■インフィニティブレード7
 基礎攻撃力1350.9*(1+致命打率0.15*4)=2161.44

逆転してインフィニ7の理論値が上回った!!
わりとどちらもトントンだけど、使い分けが効きそうである。
思うに……

■インフィニ7:ダブクリゴリ押し、ハリケン狩りに向く。鳳凰、タティリスなどつけてHP吸収狩りとの相性が良い(命中補正もあるため、ラット、シーフなどに良)。
■フレンジーNx:攻撃速度とコールドを生かしたディレイ狩りに向く。敏捷補正が高いため回避ビルドとの相性が良い。

つまり、ぬるい狩りならテレビつけて鼻くそほじりながらインフィニ7で吸収狩り、ボス戦には回避装備にしてフレンジーNxでディレイ撃つってのはいかがでしょう?
\(^o^)/<ウェポンブレイカーも忘れずにNE!!
posted by 稜威 at 00:56 | Comment(3) | 情報・考察 |edit | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年07月22日

1年ぶりに

久々にインしました。
ギルメンのkazeやKanoさんが久々にインするということで便乗!
しかしパッチが当てられずアンインスコしてからの再インスコはめんどくさかった(´゚ё゚`)ウッ…
ついでにノートPCも再インスコしたのでどちらもゲーム環境が復活wwwwうはwwww2PCktkrwwww
しかし知らないアイテム・仕様が増えすぎてて浦島状態ですた……
posted by 稜威 at 22:23 | Comment(0) | 日記 |edit | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年02月09日

RAMディスクでREDSTONE高速化

どうも、久しぶりの更新です。
今更ですが明けましておめでとうございます。
今後もぼちぼちやっていきます。できれば今後も雑芥草子を生ぬるく見守ってもらえれば幸いです。

さて、最近はGvもしないし、ギルド維持や市況の確認、ちょっとソロしたりするのにたまにインする程度です。ヘヴィーにはプレイしないので、モバイルノートを使うことも多いのです。使っているのはThinkPad X100e(参考:ThinkPad X100eが我が家にやってきた - 未完空間)。そこそこグラフィックが強いのでちゃんとプレイできるんですが、やはりデスクトップと比べると非力さを感じます。開始や移動のロード時間は長いし、カクつきやすい……。

そんなとき思いついたわけです。

CPU性能は仕方ない。でもRAMディスク使えばデータアクセスは爆速になるんじゃね?





というわけでやってみました!

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posted by 稜威 at 15:35 | Comment(4) | プレイ環境 |edit | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年12月22日

帰ってきました

久しぶりに、稜威がHOWEVERに戻りました。
ザナルのみんな今まで居させてくれてありがとう!ここ数ヶ月全然インしなくてごめんお!

どういうわけか、単純にインするだけではGM維持できないっぽいので気を付けないと危ないですな。
念の為にサブキャラと、別垢のキャラも副マスに登録。
稜威はちゅーりっぽさんに借りてたアイテム返しちゃったし、ほとんど活動しない悪寒。
ギルメンで活動する人がいれば副マス枠空けるので連絡くだしあ〜
posted by 稜威 at 00:11 | Comment(0) | ギルド |edit | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする